Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer X-Bogen Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen
Knall
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Barbarenfass
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen
Erdbeben
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Feuerball
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Gift
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Blitz
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
X-Bogen Minenwerfer Megaritter
Ofen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Koboldhütte
X-Bogen
Feuerball Ofen Koboldhütte
Megaritter
Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 12

Minenwerfer
Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball
X-Bogen Minenwerfer Koboldhütte Infernoturm Megaritter
Ofen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Feuerball Ofen Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Minenwerfer Feuerball Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Drei Musketierinnen
X-Bogen
Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm
Megaritter
Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Minenwerfer Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen Minenwerfer Ofen Megaritter
Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball Ofen X-Bogen Megaritter
Ofen Infernoturm Drei Musketierinnen Minenwerfer Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Infernoturm X-Bogen Megaritter
Infernoturm Drei Musketierinnen Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Megaritter
Feuerball Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Infernoturm Drei Musketierinnen Feuerball Ofen Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Megaritter Feuerball Drei Musketierinnen X-Bogen
Feuerball Drei Musketierinnen Megaritter Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Minenwerfer Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Infernoturm Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Megaritter Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen
Minenwerfer Ofen Feuerball Koboldhütte Megaritter
Minenwerfer Koboldhütte Infernoturm Drei Musketierinnen
Megaritter Feuerball Ofen
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Feuerball Minenwerfer X-Bogen Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte Infernoturm
Megaritter Feuerball Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Koboldhütte Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerball Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen
Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Minenwerfer Feuerball Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Koboldhütte Drei Musketierinnen
Megaritter Koboldhütte Infernoturm
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm Drei Musketierinnen
Feuerball Ofen Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldhütte Infernoturm Minenwerfer Feuerball Ofen Drei Musketierinnen X-Bogen
Megaritter Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball
Feuerball Minenwerfer Ofen Megaritter
Feuerball Ofen
Minenwerfer Ofen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Minenwerfer X-Bogen
Feuerball Drei Musketierinnen X-Bogen
Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Koboldhütte Drei Musketierinnen
Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen
Minenwerfer Feuerball Ofen Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen
Minenwerfer Feuerball Drei Musketierinnen X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball
X-Bogen
Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Minenwerfer Feuerball Ofen Megaritter
Minenwerfer Feuerball X-Bogen
Feuerball Minenwerfer X-Bogen Megaritter
Feuerball Minenwerfer X-Bogen
Feuerball Ofen X-Bogen
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Minenwerfer Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Koboldhütte X-Bogen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns