Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Hexe Holzfäller Hexenmutter
Gift
Musketierin Hexe Hexenmutter
Blitz
Musketierin Hexe Prinz Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Holzfäller Hexenmutter Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Musketierin Holzfäller Hexenmutter Hexe

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Hexe
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Musketierin Hexe Holzfäller
Riesenskelett
Musketierin Hexe Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Musketierin Hexe Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Musketierin
Holzfäller Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Prinz Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Prinz
Hexe
Riesenskelett
Musketierin Hexe Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Musketierin
Holzfäller
Musketierin Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Riesenskelett
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Megaritter
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Musketierin Prinz Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe Hexenmutter Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Musketierin Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe Riesenskelett
Megaritter Hexe Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Hexe Musketierin Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Megaritter Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Musketierin Prinz Holzfäller Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe Prinz
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Hexenmutter Musketierin Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Holzfäller
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Holzfäller
Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Musketierin Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Musketierin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Prinz Riesenskelett
Megaritter
Hexenmutter Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Prinz Holzfäller
Musketierin Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Hexe Hexenmutter Megaritter
Musketierin Prinz Riesenskelett Megaritter
Musketierin Prinz
Musketierin
Hexenmutter Hexe Megaritter
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Megaritter
Musketierin
Musketierin Hexe Hexenmutter
Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Megaritter
Musketierin Hexe Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin Prinz Holzfäller Megaritter
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Hexe Riesenskelett
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

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