Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldhütte Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Drachenbaby Gift Koboldhütte Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Gift Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Megaritter
Gift
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Megaritter Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte Megaritter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldhütte Gift
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte
Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldhütte Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Koboldhütte Megaritter
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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