Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Wächter
Knall
Königsriese Flugmaschine Ofen Wächter
Barbarenfass
Koboldkäfig Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Ofen Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Ofen Wächter
Pfeile
Flugmaschine Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Flugmaschine Wächter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Ofen Scharfrichter Elektromagier Mönch
Rakete
Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Elektromagier Scharfrichter Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Koboldkäfig Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Flugmaschine Wächter Scharfrichter Elektromagier Mönch
Koboldkäfig
Flugmaschine
Flugmaschine
Königsriese Koboldkäfig Ofen
Ofen
Königsriese Flugmaschine
Wächter
Königsriese
Scharfrichter
Königsriese
Elektromagier
Königsriese
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 11

Königsriese
Koboldkäfig
Flugmaschine Wächter Scharfrichter Elektromagier
Flugmaschine
Koboldkäfig Ofen Wächter Elektromagier
Ofen
Flugmaschine Wächter Elektromagier
Wächter
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Koboldkäfig Wächter
Elektromagier
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Wächter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier Mönch
Koboldkäfig Ofen Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Wächter Elektromagier Mönch
Koboldkäfig Mönch
Flugmaschine Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Ofen Elektromagier Koboldkäfig Flugmaschine Scharfrichter
Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Mönch
Koboldkäfig Ofen
Wächter Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Flugmaschine Ofen
Scharfrichter Flugmaschine Ofen Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Flugmaschine Wächter Elektromagier
Scharfrichter Koboldkäfig Ofen Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Elektromagier
Mönch Koboldkäfig Ofen Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Scharfrichter Flugmaschine Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Flugmaschine Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Ofen Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Scharfrichter Mönch
Wächter Koboldkäfig Ofen Elektromagier
Wächter Koboldkäfig Elektromagier Mönch
Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Flugmaschine Elektromagier Mönch
Wächter Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Flugmaschine Mönch
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Flugmaschine Wächter
Mönch Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter
Wächter Elektromagier Koboldkäfig Flugmaschine Ofen Scharfrichter Mönch
Scharfrichter Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier
Koboldkäfig Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Mönch
Mönch Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter
Scharfrichter Ofen
Scharfrichter Flugmaschine Ofen Mönch
Flugmaschine Ofen Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Mönch Flugmaschine
Wächter Elektromagier
Mönch Flugmaschine Elektromagier
Mönch Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen Scharfrichter
Flugmaschine Ofen Scharfrichter
Mönch
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Mönch
Flugmaschine Mönch
Mönch
Mönch
Flugmaschine Mönch
Ofen Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Mönch
Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Ofen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Wächter
Elektromagier Mönch
Mönch
Elektromagier Flugmaschine Wächter
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Mönch
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Flugmaschine Scharfrichter
Mönch
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Wächter Elektromagier
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Mönch
Mönch

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