Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Frost Magieschütze Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Schweinereiter Frost Magieschütze Goblin Machine Königsriese Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Erdbeben Schweinereiter Frost Magieschütze

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Erdbeben Blitz Schweinereiter Magieschütze
Erdbeben
Königsriese Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Erdbeben Frost Blitz Königsriese Magieschütze
Frost
Schweinereiter
Blitz
Königsriese Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Erdbeben
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsriese Schweinereiter
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 0

Königsriese
Erdbeben
Schweinereiter
Frost
Blitz
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frost Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Erdbeben P.E.K.K.A.
Frost Erdbeben Magieschütze
Blitz Frost Magieschütze
Erdbeben Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Erdbeben Frost Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Erdbeben Frost Blitz
Erdbeben Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Frost Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Erdbeben Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blitz
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A.
Frost Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Magieschütze
Frost Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Erdbeben Frost P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Magieschütze Frost
Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Frost
Erdbeben Magieschütze
Frost Magieschütze Goblin Machine
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Frost Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Erdbeben Magieschütze Goblin Machine
Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Frost Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Blitz Erdbeben Frost
Blitz
Blitz Erdbeben Magieschütze Goblin Machine
Blitz Erdbeben Magieschütze Goblin Machine
Blitz Erdbeben Magieschütze
Blitz
Blitz
Erdbeben Blitz
Erdbeben Frost Magieschütze Goblin Machine
Erdbeben Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Frost
Blitz
Blitz Erdbeben Magieschütze
Blitz Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Erdbeben Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Frost Magieschütze
Blitz Magieschütze
Frost
Blitz Magieschütze
Erdbeben Blitz Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Frost Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

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