Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter Königsgeist
Kampfholz
Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Wächter Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Königsgeist Fischer Elektrodrache Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Wächter Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Elektrodrache
Wächter
Widderreiterin
Elektrodrache
Wut P.E.K.K.A. Fischer
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Königsgeist
Fischer Widderreiterin
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer

Verteidigungssynergien 1 4

Wut
Wächter
Fischer Elektrodrache
Elektrodrache
Wächter Fischer
Blitz
P.E.K.K.A.
Fischer
Königsgeist
Fischer
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A.
Wächter Elektrodrache Königsgeist
Blitz Widderreiterin Elektrodrache
Blitz Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Königsgeist Fischer
Wächter Elektrodrache Königsgeist Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Elektrodrache Königsgeist Fischer Widderreiterin
Wächter Elektrodrache Königsgeist Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Königsgeist Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer
Elektrodrache Blitz Königsgeist Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Königsgeist Fischer Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz Wächter
Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Wächter Elektrodrache Fischer
Blitz Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache Fischer
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache Fischer
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Blitz Königsgeist Fischer Widderreiterin
Blitz Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Wächter
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Wächter Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Wächter Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache
Fischer

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