Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Ofen Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Ofen Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Ofen Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Rabauken Schweinereiter Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Schweinereiter Ofen Holzfäller Rabauken Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettarmee Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Rabauken Ofen Spiegel Hexe Prinz Holzfäller
Ofen
Schweinereiter Spiegel Prinz
Spiegel
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Prinz
Rabauken Schweinereiter Ofen Hexe Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Schweinereiter Spiegel Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Rabauken
Schweinereiter
Ofen
Spiegel Skelettarmee Prinz Holzfäller
Spiegel
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Ofen Prinz Holzfäller
Hexe
Prinz Holzfäller
Prinz
Ofen Skelettarmee Hexe
Holzfäller
Ofen Spiegel Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Holzfäller Rabauken Ofen Hexe Prinz
Ofen Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller Rabauken
Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller Rabauken Ofen
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Ofen Holzfäller
Ofen Rabauken Hexe
Rabauken
Hexe Rabauken Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Prinz Holzfäller
Skelettarmee Hexe Rabauken Ofen Holzfäller
Rabauken Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller Rabauken Hexe
Skelettarmee Rabauken Ofen Hexe Prinz Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Ofen Prinz Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Ofen Prinz Holzfäller
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Ofen Hexe Rabauken Holzfäller
Prinz Holzfäller
Rabauken Skelettarmee Ofen Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Holzfäller Ofen Hexe Prinz
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Ofen Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Rabauken
Rabauken Skelettarmee Hexe Prinz Holzfäller
Ofen Rabauken Hexe
Rabauken Skelettarmee Prinz Ofen Hexe Holzfäller
Rabauken Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Rabauken Hexe Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz
Rabauken Skelettarmee Prinz Hexe Holzfäller
Rabauken Ofen Skelettarmee Hexe
Rabauken Skelettarmee Hexe Ofen Prinz Holzfäller
Rabauken Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken
Rabauken Prinz
Ofen
Ofen Hexe
Ofen Hexe
Prinz Holzfäller
Prinz
Ofen Prinz
Ofen Hexe
Ofen
Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Ofen Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Ofen Hexe
Hexe
Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe
Rabauken Prinz Holzfäller
Prinz
Rabauken Hexe
Hexe
Hexe Prinz

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