Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Hexe Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Hexe
Feuerball
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Gift
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte Hexe
Rakete
Rabauken Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Rabauken Hexe Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Kampfholz Rabauken Hexe

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Barbarenhütte
Eisgolem
Barbarenhütte Hexe
Rakete
Barbarenhütte
Rabauken Eisgolem
Hexe
Eisgolem Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Rabauken
Kampfholz
Eisgolem
Barbarenhütte Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Barbarenhütte
Eisgolem Kampfholz
Hexe
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Rabauken Eisgolem Rakete Barbarenhütte Hexe Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Eisgolem Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Barbarenhütte Rabauken Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Barbarenhütte Hexe Megaritter Rabauken
Barbarenhütte Hexe Rabauken Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Kampfholz Rabauken Megaritter
Rakete Rabauken Barbarenhütte Hexe
Rakete Barbarenhütte Rabauken Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Hexe Rabauken
Rabauken Eisgolem Megaritter
Hexe Rabauken Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Rabauken Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Megaritter Rabauken Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Megaritter Rabauken Hexe Kampfholz
Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Rakete Barbarenhütte Rabauken Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Rabauken Hexe
Megaritter Rabauken Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte
Rabauken Megaritter Hexe Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Megaritter Eisgolem Hexe
Eisgolem Rakete Kampfholz Megaritter
Megaritter Rabauken Eisgolem Rakete Barbarenhütte Hexe Riesenkobold Kampfholz
Rakete Megaritter Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Barbarenhütte Rabauken Hexe Riesenkobold Megaritter
Rakete Rabauken Eisgolem Hexe Riesenkobold
Rabauken Rakete Eisgolem Barbarenhütte Hexe Riesenkobold
Megaritter Rabauken Barbarenhütte Riesenkobold
Rakete Megaritter Eisgolem Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Hexe Barbarenhütte Riesenkobold
Megaritter Rabauken Hexe
Rakete Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Rakete Megaritter Eisgolem Barbarenhütte Hexe Riesenkobold
Rabauken Barbarenhütte Hexe Megaritter
Rabauken Hexe Eisgolem Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Eisgolem Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Eisgolem Rakete Hexe Riesenkobold
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenhütte
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Eisgolem Barbarenhütte Kampfholz
Rakete
Eisgolem Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz
Eisgolem Hexe
Rakete Hexe
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Hexe
Rakete Hexe
Kampfholz
Rabauken Rakete Megaritter
Kampfholz Eisgolem
Rakete
Megaritter
Rabauken Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Rakete Megaritter

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