Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Elektromagier Rabauken Scharfrichter Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Koboldfass
Rabauken Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter
Königsriese
Prinzessin
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
Rabauken Königsriese Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 6

Rabauken
Blasrohrkobold Prinzessin
Königsriese
Blasrohrkobold
Rabauken Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Scharfrichter
Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Rabauken Scharfrichter Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Elektromagier
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Elektromagier
Rabauken Scharfrichter Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Rabauken Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

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