Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Eismagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Eismagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Infernodrache Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Eismagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Königsrekruten Eismagier Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Eismagier Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Eismagier Dunkler Prinz Gift Infernodrache Nachthexe Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Eismagier Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Eismagier
Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Riesenkobold Eismagier
Gift
Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Eismagier Nachthexe
Eismagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Infernodrache
Nachthexe
Gift Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Königsrekruten
Eismagier
Barbarenfass
Dunkler Prinz Gift Eismagier Nachthexe
Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Eismagier Nachthexe
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Riesenkobold
Eismagier
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Eismagier
Nachthexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Riesenkobold
Infernodrache Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Nachthexe
Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Dunkler Prinz Eismagier
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe
Infernodrache Gift Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Barbarenfass Gift Riesenkobold
Infernodrache Königsrekruten Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe
Gift Eismagier Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Infernodrache Gift Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Dunkler Prinz Eismagier
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Nachthexe
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Nachthexe
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Gift Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbarenfass Gift Riesenkobold Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Barbarenfass Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Gift Riesenkobold Eismagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Eismagier Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Infernodrache
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Barbarenfass
Gift Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Gift Riesenkobold
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Riesenkobold Eismagier
Gift
Gift Barbarenfass Eismagier
Gift
Gift Nachthexe
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Nachthexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Gift
Gift Nachthexe
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Infernodrache
Gift Barbarenfass Eismagier
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eismagier Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Gift Eismagier
Barbarenfass
Gift Dunkler Prinz
Gift
Gift
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Infernodrache

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