Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldfass Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Infernodrache
Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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