Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Walküre Skelette Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Megaritter Bogenschützen Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre Megaritter
Koboldgang Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Megaritter

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