Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Walküre
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Walküre Schweinereiter Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Pfeile Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Koboldgang Hexenmutter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Schweinereiter Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Bogenschützen
Bogenschützen
Walküre Skelette Koboldgang Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Hexenmutter
Koboldgang
Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Hexenmutter
Schweinereiter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelette Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre
Skelette Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Bogenschützen Walküre Hexenmutter Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Walküre Hexenmutter Skelette Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Megaritter Skelette Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Megaritter Bogenschützen Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter
Skelette Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Hexenmutter Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Walküre
Skelette Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Skelette Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre Megaritter
Koboldgang Skelette Bogenschützen Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Megaritter

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