Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Elektroriese Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Holzfäller
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Eisgolem Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Bogenschützen Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Pfeile Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Holzfäller
Eisgolem
Bogenschützen Holzfäller Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Elektromagier
Elektroriese
Holzfäller
Elektromagier
Eisgolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Walküre Bogenschützen Pfeile Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Bogenschützen Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Skelette Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Eisgolem Walküre Holzfäller
Eisgolem
Bogenschützen Skelette Pfeile Elektromagier Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elektroriese
Elektromagier
Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Skelette Bogenschützen Pfeile Eisgolem Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Bogenschützen Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Skelette Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem Walküre Elektroriese Elektromagier
Skelette Holzfäller
Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Walküre Elektromagier Skelette Pfeile Eisgolem Elektroriese Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Elektromagier
Holzfäller Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektroriese Elektromagier Holzfäller
Skelette Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Elektroriese Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Bogenschützen Eisgolem Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Eisgolem Walküre Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgolem Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Eisgolem Elektromagier
Skelette Walküre Holzfäller
Pfeile Elektroriese Skelette Bogenschützen Eisgolem Elektromagier
Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Skelette Eisgolem Walküre
Skelette
Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elektroriese Elektromagier
Skelette Eisgolem Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Eisgolem Elektroriese Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Elektroriese Eisgolem
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier
Bogenschützen Pfeile
Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre Elektroriese
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Elektroriese Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eisgolem Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Elektroriese
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Eisgolem
Pfeile Elektroriese
Elektroriese Elektromagier
Elektromagier
Elektroriese Elektromagier

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