Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ballon Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldfass Ballon Nachthexe
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldfass Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldfass Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldfass Ballon Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Ballon Nachthexe
Gift
Bogenschützen Ballon Nachthexe
Blitz
Ballon Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Void Königsgeist Nachthexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Barbarenfass Ballon Königsgeist
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Koboldfass
Koboldfass
Barbarenfass Ballon Königsgeist
Void
Ballon
Ballon
Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Void Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Koboldfass Ballon
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Nachthexe
Koboldfass
Void
Ballon
Königsgeist
Skelette
Nachthexe
Skelette Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Void
Skelette Nachthexe
Skelette Bogenschützen Void Nachthexe
Nachthexe Skelette
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Bogenschützen Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen Void Nachthexe
Barbarenfass Void
Skelette Nachthexe
Skelette Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen Skelette Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Skelette
Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Skelette Nachthexe
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist
Königsgeist Bogenschützen Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Barbarenfass Void Königsgeist
Void Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Skelette
Barbarenfass Nachthexe
Skelette Nachthexe
Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Void Nachthexe
Void Skelette Barbarenfass
Skelette
Void
Skelette Nachthexe
Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Barbarenfass Nachthexe
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Königsgeist
Void Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Void
Void Nachthexe
Void Barbarenfass
Void Bogenschützen
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Nachthexe
Void Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass Void
Void Nachthexe
Void
Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Void Barbarenfass Königsgeist
Void
Void Barbarenfass
Bogenschützen Void Nachthexe
Void
Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void
Bogenschützen Barbarenfass Void Nachthexe
Bogenschützen
Barbarenfass
Void
Void
Void
Void Barbarenfass Königsgeist
Void
Void

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