Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Blitz
Ritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Drachenbaby Frost Lakaienhorde Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Ritter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Koboldhütte Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde
Ritter Frost
Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Frost
Lakaienhorde
Hexe
Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Bogenschützen
Ritter Skelette Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Ritter
Bogenschützen Skelette Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde
Skelette Ritter Frost
Koboldhütte
Skelette Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldhütte Hexe
Frost
Lakaienhorde
Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Skelette Ritter Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Frost
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Skelette Ritter
Frost Skelette Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Skelette Koboldhütte
Ritter Skelette Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Skelette Ritter Koboldhütte Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Skelette Ritter Frost Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
Ritter Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Frost
Lakaienhorde Skelette Ritter Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost Hexe Bogenschützen Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Skelette Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Ritter Lakaienhorde
Skelette Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Skelette Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Skelette Ritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Lakaienhorde Koboldhütte
Ritter Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Skelette Ritter Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Frost Hexe
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Ritter Frost
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Frost
Lakaienhorde
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Frost Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldhütte Frost Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Frost
Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe

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