Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Nachthexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Nachthexe
Gift
Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Nachthexe Goblinstein
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Elixiergolem Feuerball Nachthexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Megaritter
Wut
Elixiergolem Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Nachthexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Skelette
Nachthexe
Pfeile
Megaritter Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Megaritter
Wut
Nachthexe
Skelette Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Nachthexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelette Nachthexe Megaritter
Megaritter Skelette Nachthexe
Nachthexe Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Skelette Nachthexe
Skelette Nachthexe Megaritter
Skelette Pfeile Feuerball Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball Nachthexe
Nachthexe Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Nachthexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Megaritter Nachthexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Feuerball Nachthexe
Skelette Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette
Skelette Feuerball Nachthexe
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball
Skelette
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Nachthexe
Feuerball Megaritter
Skelette Feuerball Nachthexe
Pfeile Megaritter Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns