Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Suspicious Bush Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Gift
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Suspicious Bush Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Suspicious Bush Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 11

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile
Ritter Kanone Riesenskelett
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelette Pfeile
Kanone
Skelette Ritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Skelette Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Skelette
Ritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Skelette Ritter Riesenskelett
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Kanone
Skelette Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Riesenskelett Skelette Ritter
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Skelette Ritter Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Skelette Ritter Feuerwerkerin
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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