Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Großer Gräber
Knall
Skelette Ofen Koboldhütte Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Skelette Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler
Pfeile
Skelette Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Großer Gräber
Gift
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler
Blitz
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Großer Gräber
Rakete
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Musketierin Ofen Großer Gräber Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Musketierin Ofen

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Barbarenhütte Großer Gräber
Musketierin
Barbarenhütte Koboldhütte
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Musketierin Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Musketierin Pfeile Ofen Koboldhütte
Elixiersammler
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin
Skelette Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen
Skelette Pfeile Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Skelette Pfeile Musketierin Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Skelette Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte
Elixiersammler
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Barbarenhütte Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelette Musketierin
Koboldhütte Barbarenhütte Skelette Musketierin Ofen
Pfeile
Pfeile Skelette Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Musketierin
Barbarenhütte Großer Gräber Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte
Skelette Musketierin
Skelette Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelette Musketierin
Barbarenhütte Pfeile Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Skelette Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Ofen Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelette Ofen Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelette Musketierin Koboldhütte Großer Gräber
Pfeile Ofen Skelette Musketierin Koboldhütte
Skelette Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Großer Gräber Barbarenhütte
Skelette Koboldhütte Barbarenhütte
Skelette Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Skelette Barbarenhütte
Musketierin Ofen Barbarenhütte
Koboldhütte Skelette Musketierin Ofen Barbarenhütte Großer Gräber
Pfeile Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Großer Gräber
Pfeile Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Ofen
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Ofen
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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