Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon Elektrodrache
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Ballon Elektrodrache Eismagier
Gift
Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ballon Elektrodrache Eismagier
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Tornado Eismagier Frost Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbarenfass
Ballon Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost Ballon Elektrodrache Eismagier
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Barbarenfass Frost Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Barbarenfass Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Barbarenfass
Skelette Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Skelette Barbarenfass Elektrodrache
Frost
Ballon
Elektrodrache
Skelette Barbarenfass Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Frost Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Frost Skelette Elektrodrache Eismagier
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Barbarenfass Eismagier
Eismagier Skelette Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Frost Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Frost P.E.K.K.A.
Skelette Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
P.E.K.K.A.
Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Barbarenfass Tornado Frost P.E.K.K.A.
Barbarenfass Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Frost Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Frost
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Frost
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Frost
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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