Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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