Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Ballon Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Walküre Bombenturm
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Infernodrache
Feuerball
Bombenturm Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bombenturm Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Ballon Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm
Ballon
Fledermäuse Walküre
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Bombenturm
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon
Infernodrache
Skelette Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelette Fledermäuse Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache Skelette Fledermäuse Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Feuerball Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm
Fledermäuse Infernodrache Feuerball Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Bombenturm
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Feuerball Bombenturm
Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Fledermäuse
Walküre Bombenturm Fledermäuse Feuerball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache
Walküre Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Feuerball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerball Skelette Fledermäuse Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache
Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm
Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Infernodrache
Fledermäuse Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns