Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Elixiersammler Wut Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Wut Skelettkönig
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Nachthexe Fledermäuse
Elixiersammler
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Elixiergolem
Elixiersammler
Wut
Nachthexe
Skelette Feuerwerkerin
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Skelette Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Nachthexe
Skelette Nachthexe
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette
Fledermäuse
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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