Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Walküre Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Walküre Riesenskelett Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Eisgolem Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 21

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelette Eisgolem Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Walküre Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Riesenskelett Skelette Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Riesenskelett Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Megaritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Skelette Eisgolem Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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