Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Heilungsgeist Jäger
Kampfholz
Skelette Königsriese Heilungsgeist Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Heilungsgeist Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Fledermäuse Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Fischer Feuerball Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Fischer
Königsriese
Fledermäuse Heilungsgeist Feuerball Jäger Fischer Kampfholz
Heilungsgeist
Königsriese Jäger
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Jäger
Königsriese Fischer Heilungsgeist
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Fledermäuse Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Fischer Fledermäuse Jäger Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Jäger Kampfholz Fischer
Königsriese
Heilungsgeist
Feuerball
Kampfholz
Jäger
Fischer Skelette Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Fledermäuse Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Fledermäuse Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Skelette Fledermäuse
Jäger Skelette Fledermäuse Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Jäger Feuerball
Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Fischer
Skelette Jäger Fischer
Fledermäuse Skelette Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Fledermäuse Feuerball
Jäger Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Jäger Kampfholz
Jäger
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Fledermäuse Feuerball Jäger Fischer
Feuerball Fledermäuse Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Fledermäuse Feuerball Fischer
Jäger Fischer
Fledermäuse Feuerball Jäger Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Fledermäuse Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Fledermäuse Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Jäger Fischer
Feuerball Skelette Fledermäuse Jäger
Skelette Fledermäuse Feuerball Jäger
Jäger Fischer
Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Jäger
Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball Jäger
Feuerball
Skelette Fledermäuse Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger
Fischer
Feuerball Kampfholz Jäger Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Jäger
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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