Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Walküre Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Fischer
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Walküre Fischer
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall Fischer
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Walküre Fischer
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Knall Koboldgang
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Knall Koboldgang
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Fischer
Fischer
Königsriese Fledermäuse Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Fischer Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Skelette Knall Blasrohrkobold Walküre Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Fischer
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Fischer
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Fischer
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Fischer
Koboldgang Fischer Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Fischer
Walküre
Koboldgang Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelette Koboldgang Fischer
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Walküre Fischer
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Fischer
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Koboldgang Fischer
Skelette Fledermäuse Koboldgang Walküre Fischer
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Fischer
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Koboldgang Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Knall Fischer
Knall Koboldgang Walküre Fischer
Koboldgang Skelette Fledermäuse Knall Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Fischer
Skelette Koboldgang Walküre Fischer
Skelette Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Fischer
Knall Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Skelette Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Fischer
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Koboldgang Fischer
Knall Blasrohrkobold Walküre Fischer
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Walküre
Fischer
Knall
Knall Walküre
Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fischer

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