Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eismagier Fischer Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Fischer Widderreiterin
Knall
Skelette Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Eismagier Fischer Widderreiterin
Feuerball
Eismagier Fischer Widderreiterin
Gift
Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Berserker Pfeile Eismagier Fischer Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Berserker Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Berserker
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Eismagier
Fischer Widderreiterin
Fischer
Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Eismagier Fischer Megaritter
Megaritter
Pfeile Fischer Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Fischer Eismagier Widderreiterin
Berserker
Pfeile
Megaritter Eismagier
Eismagier
Skelette Pfeile Fischer Megaritter
Fischer
Skelette Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelette Fischer
Megaritter
Pfeile Eismagier Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Skelette Eismagier Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Skelette Eismagier
Skelette Eismagier Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Eismagier Megaritter
Widderreiterin Pfeile Eismagier
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Skelette Eismagier Fischer
Skelette Eismagier Fischer Megaritter
Eismagier Skelette Pfeile Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Megaritter Skelette Eismagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Fischer
Pfeile Megaritter Eismagier Fischer Widderreiterin
Pfeile Eismagier Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin
Megaritter Pfeile Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Fischer
Pfeile Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Fischer Widderreiterin
Megaritter Fischer Widderreiterin
Skelette Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelette Eismagier Widderreiterin
Skelette Eismagier Widderreiterin
Megaritter Fischer
Megaritter Skelette
Skelette
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Widderreiterin
Megaritter
Skelette Fischer
Pfeile Megaritter Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Eismagier Fischer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Eismagier Megaritter
Fischer
Pfeile Eismagier Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fischer
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Megaritter
Megaritter

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