Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette Kanone Elektrodrache
Knall
Skelette Kanone Funki
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Funki
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Funki
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Elektrodrache Funki
Feuerball
Kanone Elektrodrache Funki
Gift
Kanone Elektrodrache Funki
Blitz
Kanone Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Tornado Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Funki
Pfeile
Funki Megaritter
Kanone
Tornado
Funki Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado Funki Megaritter
Funki
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Elektrogeist Tornado Elektrodrache Funki
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Megaritter Kanone Tornado Funki
Kanone
Skelette Pfeile Elektrodrache Funki
Tornado
Funki Skelette Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache
Skelette Kanone Tornado
Funki
Tornado Skelette Pfeile Kanone Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektrodrache Funki
Funki Skelette Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone Tornado Funki Megaritter Skelette Elektrodrache
Kanone Funki Skelette Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Funki Megaritter
Pfeile Tornado Skelette Elektrogeist Kanone Elektrodrache Megaritter
Tornado Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache Funki Megaritter
Kanone Funki Skelette Tornado
Tornado Skelette Kanone Funki Megaritter
Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Kanone Funki Megaritter Skelette Elektrodrache
Funki Megaritter Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache
Funki Kanone Megaritter
Tornado Kanone Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache
Pfeile Kanone Megaritter Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Kanone Elektrodrache Megaritter
Funki Kanone Tornado
Megaritter Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Funki
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Elektrodrache Funki
Megaritter Tornado Funki
Skelette Kanone Funki Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Funki Skelette
Megaritter Funki
Elektrodrache Megaritter Skelette Elektrogeist Tornado Funki
Skelette Kanone Funki
Megaritter Elektrodrache Funki
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Skelette Kanone Funki
Kanone Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki Skelette Elektrogeist Tornado
Pfeile Megaritter Elektrogeist Kanone Elektrodrache Funki
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektrogeist
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Elektrogeist Tornado Funki
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Funki Megaritter
Funki
Elektrodrache Funki Megaritter

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