Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Kanone Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Kanone Drachenbaby Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Kanone Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Kanone Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre Megaritter
Walküre
Kanone Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Skelette Kanone Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Skelette Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelette Kanone Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Skelette Walküre
Kanone Hexe Skelette Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Walküre Drachenbaby Megaritter
Kanone Feuerball Drachenbaby Hexe
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Skelette
Skelette Kanone Walküre Megaritter
Walküre Hexe Skelette Kanone Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe
Kanone Megaritter Skelette Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Kanone Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Kanone Feuerball Megaritter
Kanone
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Skelette Drachenbaby Hexe
Skelette Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Kanone
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Skelette Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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