Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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