Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Elektroriese Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Goblinstein Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Megaritter Skelette Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Elektroriese
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelette Megaritter
Feuerball Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Feuerball Elektroriese Kampfholz
Megaritter Skelette Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektroriese Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektroriese
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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