Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Fledermäuse
Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Ritter Prinzessin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 8

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Fledermäuse Ritter Prinzessin
Elektrogeist
Skelette
Fledermäuse
Ritter Skelette Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Skelette Feuerball
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Fledermäuse Prinzessin
Feuerball
Ritter Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Ritter Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Feuerball
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball
Skelette Ritter
Feuerball Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerball
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Skelette Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold

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