Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Skelette Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Eismagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Eismagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist Eismagier
Heilungsgeist
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Heilungsgeist P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Knall
Fledermäuse
Skelette Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Skelette Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Heilungsgeist
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Widderreiterin Elektrogeist Knall Eismagier
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Eismagier
Fledermäuse Eismagier Skelette Elektrogeist Knall Widderreiterin
Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrogeist Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Eismagier Widderreiterin
Knall
Elektrogeist Fledermäuse Knall Eismagier Widderreiterin
Knall Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Widderreiterin
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse
Knall
Knall
Knall
Knall Elektrogeist Eismagier
Knall Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Knall
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Knall Eismagier Widderreiterin
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall
P.E.K.K.A.

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