Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Bomber Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bomber Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Bomber Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Bomber Tornado Eismagier Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Bomber Tornado

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Widderreiterin
Bomber
Widderreiterin Mönch
Tornado
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Bomber Tornado Eismagier
Mönch
Bomber

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Elektrogeist Bomber Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Elektrogeist
Skelette
Bomber
Skelette Tornado
Tornado
Eismagier Skelette Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Skelette Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Elektrodrache
Widderreiterin
Skelette Tornado
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Tornado Widderreiterin Skelette Bomber Elektrodrache Eismagier
Skelette Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Bomber Tornado Mönch
Tornado Skelette Elektrogeist Bomber Elektrodrache Eismagier
Tornado Widderreiterin Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Bomber Eismagier
Eismagier Skelette Elektrogeist Bomber Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Skelette Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Bomber Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Widderreiterin
Tornado Mönch Widderreiterin
Skelette Bomber Tornado Elektrodrache
Elektrogeist Bomber Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Elektrogeist Bomber Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Bomber Elektrogeist Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Bomber Elektrodrache Mönch
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Mönch
Skelette Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Skelette Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Tornado Mönch
Skelette
Elektrodrache
Mönch Tornado
Skelette Widderreiterin
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Bomber Tornado Mönch
Elektrogeist Bomber Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Mönch
Mönch Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Bomber
Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Mönch Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Mönch Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mönch Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Mönch Tornado
Bomber
Bomber Elektrodrache Mönch
Bomber Tornado Elektrodrache Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Elektrodrache Mönch
Tornado Elektrogeist Bomber Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist
Bomber Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache Mönch
Mönch
Elektrogeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Mönch Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Mönch

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