Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher
Feuergeist
Mauerbrecher
Eisgeist
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Kampfholz
Skelette Prinzessin
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette
Kampfholz
Skelette
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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