Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgeist Pfeile

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Eisgeist
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Feuerball Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone
Skelette Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Megaritter
Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball
Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Kanone Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist
Megaritter Feuerball
Skelette Kanone Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Skelette Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Megaritter Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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