Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Feuerball
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Knall
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Ritter
Feuerball
Knall Elektrogeist Ritter
Infernoturm

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Elektrogeist
Skelette Knall
Knall
Feuerball Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Bogenschützen
Ritter Skelette Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Knall Bogenschützen Infernoturm
Feuerball
Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Skelette Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Bogenschützen Ritter
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelette Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Bogenschützen Skelette Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelette Knall Ritter Feuerball
Feuerball Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall Feuerball
Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Feuerball Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Skelette Knall Ritter Infernoturm
Knall Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Elektrogeist Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Skelette Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Knall Feuerball
Skelette Ritter Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelette Elektrogeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektrogeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball

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