Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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