Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Blasrohrkobold Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Eisgolem Goblin Curse
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist
Eisgolem
Fledermäuse Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem
Goblin Curse
Feuergeist Eisgeist
Frost

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Feuergeist
Skelette Eisgeist Eisgolem
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Eisgolem
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Goblin Curse
Frost
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Frost Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Goblin Curse Frost
Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Goblin Curse
Skelette Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Skelette Eisgolem Frost
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse Frost
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Goblin Curse
Eisgeist Goblin Curse Frost
Skelette Fledermäuse
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Frost Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem
Skelette Goblin Curse
Feuergeist Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Skelette Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Goblin Curse
Frost Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Fledermäuse
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Frost Feuergeist Eisgeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Eisgeist Frost
Goblin Curse
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Frost
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold

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