Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Banditin
Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Skelette Kampfholz Elektromagier
Magieschütze
Skelette Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Infernodrache Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette
Skelette Banditin Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernodrache Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Kampfholz Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Infernodrache
Feuerball Skelette Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Banditin
Feuerball Magieschütze
Elektromagier Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze

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