Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Ballon
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Ballon
Blitz
Bombenturm Infernoturm Ballon Mönch
Rakete
Bombenturm Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Frost Infernoturm Ballon Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Frost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Ballon Riesenskelett Mönch
Bombenturm
Infernoturm
Frost
Ballon
Ballon
Frost Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Ballon
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin
Skelette Bombenturm Infernoturm Riesenskelett
Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelette Feuerwerkerin
Frost
Ballon
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Mönch
Bombenturm Infernoturm Skelette Frost Riesenskelett
Bombenturm Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Mönch
Frost Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Infernoturm Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Bombenturm Infernoturm Riesenskelett Mönch
Infernoturm Skelette Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Frost Riesenskelett
Infernoturm Feuerwerkerin
Bombenturm Infernoturm Skelette Frost Riesenskelett
Bombenturm Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Bombenturm
Bombenturm Infernoturm Mönch Frost
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Bombenturm Feuerwerkerin
Bombenturm Frost Feuerwerkerin Riesenskelett
Bombenturm Infernoturm
Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Infernoturm Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Riesenskelett
Feuerwerkerin Bombenturm Mönch
Riesenskelett Skelette Bombenturm Infernoturm
Riesenskelett Infernoturm Mönch
Infernoturm Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin Skelette Bombenturm Frost Mönch
Skelette Bombenturm Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Bombenturm
Frost Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Mönch
Infernoturm Skelette
Bombenturm Infernoturm Riesenskelett
Mönch Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Bombenturm Infernoturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Frost Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Bombenturm Infernoturm Frost Riesenskelett
Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Frost
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mönch
Frost
Feuerwerkerin Mönch
Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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