Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Banditin Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Hexe Lavahund
Knall
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Banditin Lavahund
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Hexe Banditin Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Hexe Lavahund
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Megalakai Königsgeist Banditin Dunkler Prinz Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Megalakai Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Megalakai Dunkler Prinz Banditin Lavahund
Megalakai
Lavahund Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Lavahund
Königsgeist
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Lavahund
Megalakai Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Skelette Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Megalakai
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Hexe Königsgeist Banditin
Hexe
Skelette Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Königsgeist
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Banditin
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe Skelette Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Hexe Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Megalakai Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Hexe Skelette
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Hexe Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Megalakai Feuerwerkerin Hexe
Skelette Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Banditin
Banditin
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin
Hexe Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Dunkler Prinz Königsgeist Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Megalakai Königsgeist
Banditin Skelette Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Banditin
Skelette Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerwerkerin Skelette Hexe
Dunkler Prinz Skelette Megalakai Hexe Banditin
Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe Skelette Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Skelette Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Banditin
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Megalakai
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin

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