Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Rakete
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Skelette Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Megaritter Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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