Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Goblinstein Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 7

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Koboldgang Blitz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelette Blitz
Infernoturm Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Blitz Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelette Infernoturm Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Infernoturm Blitz
Infernoturm
Blitz Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Infernoturm
Blitz Kampfholz
Blitz Skelette Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang
Blitz Feuerwerkerin
Kampfholz
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin

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