Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Knall
Skelette Kobolde Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Kobolde Ritter Wächter
Kampfholz
Skelette Kobolde Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Kobolde Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Wächter Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Kobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Knall
Fledermäuse
Ritter Knall Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter
Ritter
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Wächter
Knall Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blitz Fledermäuse Ritter Wächter

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Kobolde
Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Skelette Knall
Knall
Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Skelette Kobolde Knall
Wächter
Knall
Blitz
Widderreiterin
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Widderreiterin
Skelette Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Blitz
Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin
Blitz
Skelette Kobolde Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Blitz Widderreiterin Knall
Blitz Knall Widderreiterin
Skelette Kobolde
Ritter Wächter Skelette Kobolde
Kobolde Fledermäuse Wächter Skelette Knall Ritter Widderreiterin
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Knall Ritter Wächter Blitz Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Knall Wächter
Ritter Widderreiterin
Knall Blitz Widderreiterin
Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Wächter Widderreiterin
Knall Fledermäuse Ritter Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelette Kobolde Knall
Knall Ritter Blitz
Wächter Skelette Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Blitz Widderreiterin
Wächter Blitz Fledermäuse Knall Ritter Widderreiterin
Skelette Ritter Wächter Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Knall Widderreiterin
Wächter Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Blitz Widderreiterin
Ritter
Knall Blitz Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter
Skelette Wächter
Fledermäuse Ritter Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Skelette Ritter Wächter Widderreiterin
Wächter Skelette Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Blitz
Fledermäuse Knall
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Wächter
Knall Widderreiterin
Blitz
Blitz Ritter Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Widderreiterin
Knall Blitz Widderreiterin
Knall Blitz Widderreiterin
Blitz Kobolde Fledermäuse Wächter
Blitz Knall Ritter Widderreiterin
Blitz Knall
Blitz Ritter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall
Knall Blitz Widderreiterin
Blitz Knall Widderreiterin
Blitz Knall
Blitz Fledermäuse Knall
Knall Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Knall Widderreiterin
Blitz Ritter
Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Fledermäuse Wächter Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz

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