Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Riese Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Riese Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Schweinereiter Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Lakaienhorde Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine
Schweinereiter Riese Dunkler Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riese Dunkler Prinz Holzfäller
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Dunkler Prinz
Riese Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Flugmaschine
Skelette Dunkler Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Riese
Dunkler Prinz
Skelette Flugmaschine
Holzfäller
Skelette Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Flugmaschine Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Skelette Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Skelette Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Flugmaschine Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Skelette Lakaienhorde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Lakaienhorde Flugmaschine Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Skelette Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Skelette Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine
Skelette Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine
Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Holzfäller
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine Dunkler Prinz
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz

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