Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelette Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Königsschweinchen Hexe Ballon
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon
Rakete
Königsschweinchen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Königsschweinchen Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Eisgolem Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Ballon Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Königsschweinchen
Eisgolem Dunkler Prinz
Drachenbaby
Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Ballon Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon Tunnelgräber
Hexe
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Ballon
Eisgolem Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Ballon Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Eisgolem
Skelette Drachenbaby Hexe
Königsschweinchen
Drachenbaby
Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Skelette Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelette Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Ballon
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Drachenbaby
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette Dunkler Prinz
Hexe Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Eisgolem Drachenbaby
Hexe Skelette
Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber
Hexe Skelette Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Eisgolem
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Skelette Eisgolem Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Skelette Eisgolem Hexe
Dunkler Prinz
Skelette Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette
Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Eisgolem Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgolem Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Eisgolem Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Eisgolem Drachenbaby
Tunnelgräber
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Hexe
Hexe
Tunnelgräber
Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz
Eisgolem Drachenbaby
Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

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