Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Ritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Pfeile Barbarenfass
Kanone
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Ritter Kanone Barbarenfass
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Pfeile Barbarenfass
Kanone
Skelette Ritter Eisgeist Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Kanone Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Skelette Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Skelette Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Skelette Königsrekruten
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Kanone Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Königsrekruten
Skelette Pfeile Ritter Kanone Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Kanone Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter
Königsrekruten Ritter Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Ritter Kanone
Pfeile Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelette Ritter Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Kanone Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Skelette Ritter Kanone
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns