Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsrekruten Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königsrekruten Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Knall

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Bomber
Eisgeist Knall Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Bomber Ritter Königsrekruten
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Bomber Knall Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Knall Ritter Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Eisgeist Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Skelette Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Bomber
Ritter Skelette Eisgeist Knall Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Eisgeist Skelette Bomber Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Knall Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Skelette Bomber Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Bomber Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten
Skelette Königsrekruten Koboldbohrer
Ritter Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldbohrer Skelette Eisgeist Bomber Knall Ritter
Bomber Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Koboldbohrer
Eisgeist Knall Königsrekruten Koboldbohrer
Skelette Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldbohrer
Bomber Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette Knall
Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Eisgeist Knall Ritter
Königsrekruten Knall Ritter
Königsrekruten Skelette Ritter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall
Königsrekruten Skelette Ritter
Ritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Koboldbohrer
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Skelette Ritter
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Eisgeist Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bomber Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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