Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Kanone Tunnelgräber
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Scharfrichter
Gift
Kanone Scharfrichter
Blitz
Kanone Eisgolem Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kanone Tornado Tunnelgräber Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Eisgolem
Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Eisgolem Rakete Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Eisgeist Eisgolem Tornado Scharfrichter
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Rakete Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Rakete
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado Eisgeist Kanone
Tornado
Rakete Scharfrichter Skelette Eisgeist Eisgolem
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgeist Eisgolem
Tunnelgräber
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Eisgolem Scharfrichter
Skelette Eisgeist Kanone Scharfrichter
Kanone Rakete Tornado Skelette Scharfrichter
Kanone Skelette
Rakete Tornado
Tornado Skelette Kanone Scharfrichter
Rakete Tornado Eisgeist Kanone Scharfrichter
Rakete Kanone Eisgolem
Kanone Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Tunnelgräber
Scharfrichter Skelette Kanone Eisgolem Tornado
Scharfrichter Tornado
Kanone Skelette Eisgeist Rakete
Rakete Scharfrichter Eisgeist Kanone Tornado
Kanone
Rakete Tornado Eisgeist Kanone
Skelette Kanone Tornado Scharfrichter
Eisgeist Kanone Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eisgeist Kanone Eisgolem
Kanone Tornado
Kanone Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Rakete Scharfrichter Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Eisgolem Rakete
Rakete Eisgolem Tornado
Skelette Kanone Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Skelette Eisgeist Eisgolem Tornado
Rakete Skelette Eisgolem
Rakete Skelette Eisgeist Eisgolem Tornado
Skelette Kanone
Rakete Tornado
Rakete Skelette Kanone Eisgolem Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Skelette Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Eisgolem
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete
Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Eisgolem Rakete
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber Tornado
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Eisgolem Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete
Eisgolem
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Eisgolem Tornado Eisgeist Scharfrichter
Tunnelgräber Tornado Scharfrichter
Tornado Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Tornado
Eisgolem Tornado Scharfrichter
Rakete Eisgeist
Rakete Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete
Eisgeist Rakete
Rakete Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Rakete Scharfrichter
Eisgolem Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Rakete

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